[Unity] SerializeField란?
안녕하세요. 괴발자 데브봉입니다. 오늘은 유니티의 SerializeField에 대해서 알아볼게요! 정의 - 유니티에서 해당 게임 오브젝트 C# 스크립트에서 전역 변수로 선언할 때 public 접근제한자로 설정하면 inspector창에 해당 변수가 보여지게 되지만, 객체간 변수에 접근하지 못하도록 private 접근제한자로 사용해야만 할때가 있는데 그때 SerializeField 사용하여 Inspector창에서는 그대로 보여지게 합니다. Inspector창이란? - 현재 선택한 게임 오브젝트에 대한 상세 정보(연결된 모든 컴포넌트와 그 프로퍼티 등)가 표시되는 창이며 이 창을 통하여 게임 오브젝트의 기능을 수정할 수 있습니다. 특정 게임오브젝의 C# 스크립트에서 public으로 전역변수로 설정하면 Insp..